Skip to content

Послесловие

Вот и всё, здесь документация заканчивается. Но, возможно, начинается самое интересное -- ваша история!

Я сделал первую версию INSTEAD в 2009 году. В тот момент я никогда бы не подумал, что моя игрушка (и движок) переживут столько изменений. Сейчас, когда я пишу это послесловие, на дворе 2017 год и текстовые приключения всё ещё существуют. Правда, их влияние на культуру по-прежнему минимально. И хороших приключений -- по-прежнему очень мало.

На мой взгляд, у тексто-графических игр огромный потенциал. Они не такие интерактивные, они не отбирают вашу жизнь взамен на вечно неудовлетворённое желание, не вынуждают вас сутками просиживать за монитором в раздражении или нездоровой нервозности... Они могут взять лучшее из мира литературы и компьютерных игр. И то, что жанр по большей части некоммерческий -- даже плюс.

История INSTEAD, на мой взгляд, хорошее тому подтверждение. Было выпущено множество игр, которые можно с уверенностью назвать отличными! Их авторы могут отойти от дел, но созданные ими произведения уже живут своей жизнью, отражаясь в сознании людей, которые в них играют или помнят. Пусть "тираж" этих игр не так велик, но то, что я увидел, полностью "оправдало" все потраченные усилия на движок. Я знаю, что это время потрачено не зря. Так что я нашёл в себе силы, и сделал движок ещё лучше, выпустив STEAD3. Я надеюсь, он понравится и вам.

Так что если вы дочитали до этого места, я могу только пожелать вам дописать вашу первую историю. Творчество -- это и есть свобода. 😃

Спасибо и удачи. Пётр Косых, март 2017.