Как выглядит классическая INSTEAD игра
Итак, как выглядит классическая INSTEAD игра?
Главное окно игры содержит описательную часть, информацию о статической и динамической части сцены, активные события и картинку сцены (в графическом интерпретаторе) с возможными переходами в другие сцены.
Описательная часть сцены отображается только один раз, при показе сцены, или при явном осмотре сцены (в графическом интерпретаторе -- Статическая часть сцены содержит информацию о статических объектах сцены (обычно, это декорации) и отображается всегда. Эта часть написана автором игры.
Динамическая часть сцены составлена из описаний объектов сцены, которые присутствуют в данный момент на сцене. Эта часть генерируется автоматически и отображается всегда. Обычно, в ней представлены объекты, которые могут менять своё местоположение.
Игроку доступны объекты, доступные на любой сцене -- инвентарь. Игрок может взаимодействовать с объектами инвентаря и действовать объектами инвентаря на другие объекты сцены или инвентаря.
Следует отметить, что понятие инвентаря является условным. Например, в "инвентаре" могут находиться такие объекты как "открыть", "осмотреть", "использовать" и т.д.
Действиями игрока могут быть:
- осмотр сцены;
- действие на объект сцены;
- действие на объект инвентаря;
- действие объектом инвентаря на объект инвентаря;
- действие объектом инвентаря на объект сцены;
- переход в другую сцену.