Модуль sprite
Модуль sprite позволяет работать с графическими изображениями. Для включения модуля напишите:
require "sprite"
Спрайты не могут попасть в файл сохранения, поэтому восстановление состояния спрайтов -- задача автора игры. Обычно, для этого используются функции init() и/или start(). start() вызывается после загрузки игры, поэтому в этой функции вы можете использовать переменные игры.
На самом деле в модуле спрайт реализованы два модуля: спрайты и пиксели. Но так как они используются совместно, они размещены в одном модуле. Начнём со спрайтов: