Skip to content

Живые объекты

Если вашему герою нужен друг, одним из способов может стать метод 'life' этого персонажа, который всегда переносит объект в локацию игрока:

lua
obj {
	nam = 'лошадь';
	dsc = 'Рядом со мной стоит {лошадь}.';
	act = [[Моя лошадка.]];
	life = function(s)
		if player_moved() then
			place(s);
		end
	end;
}

function init()
	lifeon 'лошадь'; -- сразу оживим лошадь
end